Un juego comienza con y está centrado alrededor de un conjunto especificado de tomadores de desiciones que son llamados jugadores. Cada jugador tiene cierta colección de recursos a su disposición; cierto espectro de líneas alternativas de acción (incluyendo intentos de comunicación y colaboracion) y cierto sistema inherente de preferencias o utilidad referente a los posibles resultados...En nuestros modelos de juegos, siempre supondremos que los jugadores identificados son tomadores de desiciones racionales y conscientes, con ojetivos definidos y que ejercitan la libertad de elección dentro de límites prescritos...
Si, lo sé, que gringo está... pero es una de las tantas posibilidades en la aplicación de la Ciencía Política. Y ya para que se vayan con la idea más completa les doy la bibliografía de la exposición...
Raiffa Howard, 1992, El arte y la ciencia de la negociación, Fondo de Cultura Económica, México d.f. (bien recomendable jovenes, la sección de ejemplos en donde comenta su experiencia sobre el aeropuerto y los conflictos y negociaciones en la administración Echeverria, si ayudan a pasar el rato)
Shubik Martín, 1992, Teoría de Juegos en las Ciencias Sociales, Fondo de Cultura Económica, México d.f. (La referencia principal de la exposición)

